CF三大挑战强化武器实战全方位对比
CF在推出永久挑战强化武器苍雷之后,又相继推出了征服者和乱世。分属于三大类的武器,手感和使用方式各有不同。周围的很多玩家也就这三种武器进行过多次的交流。这一次的测评就把这三把永久枪拿出来对比下。品评下各子的优缺点。
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一,武器输出
在挑战中武器的输出速度和伤害是大家最关心的问题。我用废墟第五关的小BOSS大型绿巨人做了个测试。越快打死就证明输出的速度和伤害越大。测试之后的结果,苍雷干掉BOSS用了9秒左右,乱世多达13秒,而征服者仅仅需要6秒左右。
苍雷的持续输出性好,子弹有暴击,射速适中能保持一定的续航能力比较中庸。征服者属于短时的高爆发,但是需要频繁的换子弹,影响一部分输出速度,但是对于BOSS会起到非常大的作用。乱世因为伤害低所以输出速率不高,清小怪非常不错。
二,武器技能对比
同样是用小BOSS测试下能量条满了之后的永久武器的特殊攻击输出。苍雷的苍雷炮。只有一发,输出量略显蛋疼了。清小怪到是一片。可能也是第一把挑战强化武器的缘故,技能没给做的太变态。有时第一把总是比较亏的。
相比苍雷,征服者的榴弹虽然面积没苍雷炮大,但是数量多啊。满满的10发榴弹。苍雷炮只打掉了小BOSS的一小格,征服者基本是快把BOSS去了。在技能上征服者要比苍雷高出太多。后出的就是占便宜。
可能因为乱世的伤害不突出,所以给乱世的技能设计的无比变态。能量满了之后右键切换,弹夹变为300发,而且会暴击。子弹还没用到一半小BOSS就灭了。。所以我用了个20关的BOSS测试。大家可以看见上面的血条。300发下去打掉了三分之一。可见乱世的技能有多么的叼。这也是给乱世平衡了一下。让他总体伤害上去了。
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