我的世界5个足以毁档的指令 只需一段代码 电脑甚至瞬间崩溃
指令:execute @s ~ ~ ~fill ~-3 ~-3 ~-3 ~3 ~3 ~3 stone
仍然将命令方块设置为循环开启,输入指令,它会以玩家自己为中心生成一个9*9*9的石头正方体,玩家会受到窒息伤害。
即使你将石头破坏,然而命令方块在保持激活的状态下,会迅速将出口修补,用末影珍珠进行传送也没有用。
该指令虽然不会造成太大的卡顿,但是如影随形的“牢笼”让玩家寸步难行,基本上这个存档算是废了。
三、寸步难行
指令:/tp @e ~ ~ ~
这个指令的意思是将所有实体生物全部传送到命令方块的上方,启动之后你会发现所有的生物,包括玩家自己都会挤在一起,碰撞箱小一些的生物甚至会窒息而亡。
但它们的死亡并不会为你腾出逃跑的道路,因为会有生物不断地被指令传送过来,就算你手速惊人跑了出去,也会立即被命令方块检测到,然后重新TP回去。
该指令会造成大量生物堆积,引起卡顿,严重时游戏会崩溃。
四、指数爆炸
指令:execute @e[type=zombie] ~ ~ ~ summon zombie
该指令和雷神之怒有异曲同工之妙,但威力却增了数倍以上。在白天,命令方块启动后并不会出现异样。
但到了夜晚,一旦有僵尸生成,你的存档便即将面临毁灭,因为该指令的内容是在每个僵尸的位置再召唤一只僵尸。
简单来说就是将它们复制一遍!1变2、2生4、4变8,不断地以此增长,电脑或者手机配置一般的小伙伴切勿尝试,小编的电脑直接被卡死机了!
五、简单粗暴的重生
指令:/kill @e
相信大家对这个指令并不陌生,很多玩家都用它来对付熊孩子,但是在这条指令中的清除对象却是游戏中的所有实体生物。
一旦命令方块被激活,你便会经历无尽的重生,如果是基岩版,还能拼手速在设置里禁止命令方块运行,但是在java版中除非你修改存档文件,否则真的是无力回天。
小编在挑战这五条被禁止的指令时,除了二、五不会造成卡顿外,其他指令都或多或少地增加了游戏的内存占用。
尤其是第四条指令,满屏的僵尸瞬间让游戏处于未响应的状态、直接崩溃了三次,大家切勿轻易尝试。返回搜狐,查看更多