投影和接受阴影

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通过配置 3D 对象的投影和接收阴影属性,控制 3D 对象与合成中的光线和阴影交互的方式。

可使用 3D 对象图层的合成选项配置其投影和接受阴影的功能。这些属性是很有帮助的工具,可用于定义合成中 3D 对象之间的关系以及它们与光线和阴影交互的方式。

开始之前:

创建新合成,导入 3D 模型,并添加环境光。

在时间轴面板中,选择要配置其阴影属性的 3D 对象的图层。

旋转打开属性,然后选择合成设置以查看投影和接受阴影选项。

对于投影属性,请通过指定以下参数来配置它:

打开:打开投影选项时,图层中的 3D 模型将根据合成中的环境光源进行投影。

在“合成选项”下打开“投影”可让图层中的 3D 模型投影。

在“合成选项”下打开“投影”可让图层中的 3D 模型投影。

关:当您关闭投影选项时,图层中的 3D 模型将不会投射任何阴影。

通过在“合成选项”下关闭“投影”,将图层中的所有 3D 对象设置为不进行投影。

通过在“合成选项”下关闭“投影”,将图层中的所有 3D 对象设置为不进行投影。

仅限:当您指定仅限时,图层中的 3D 模型将不可见,但仍会投影。

将“投影”选项指定为“仅限”,可隐藏图层中的 3D 对象,但仍然允许它进行投影。

将“投影”选项指定为“仅限”,可隐藏图层中的 3D 对象,但仍然允许它进行投影。

对于接受阴影属性,请通过指定以下参数来配置它:

开:当您将接受阴影选项设置为开时,图层中的 3D 模型将接受启用了投影的资源的阴影。

打开“接受阴影”后,可允许接收其他打开了“投影”属性的 3D 对象的阴影。

打开“接受阴影”后,可允许接收其他打开了“投影”属性的 3D 对象的阴影。

关:当您关闭接受阴影选项时,图层中的 3D 模型将不会接受启用了投影的资源的任何阴影。

如果您希望图层中的 3D 模型不接收打开了“投影”的其他 3D 对象的阴影,请关闭“接受阴影”。

如果您希望图层中的 3D 模型不接收打开了“投影”的其他 3D 对象的阴影,请关闭“接受阴影”。

仅限 - 禁用:与投影不同,当您指定仅限 - 禁用时,合成中阴影的行为不会发生变化。

请完成动画工作流程,并正常导出和渲染合成。

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